当一家公司倒闭时,您的数字财产会发生什么?

一些数字服务今年将被终止,你可能已经从他们那里购买了游戏或电影的数字拷贝。您已经购买了此数字财产,但您有可能无法保留它。

用户无法访问他们付费的数字内容的次数是史无前例的。我们也不是在讨论理论上的东西;这是过去发生的事情,将来还会继续发生。

今年你可能会损失一些数字财产

可以公平地假设,2019年将有大量数字服务关闭;这就是事情的运作方式。但我们知道的三大巨头是Wii Shop Channel,全球紫外线电影流媒体服务,以及Google+社交网络。在某种程度上,这些都是相当受欢迎的服务,它们的终止可能会切断你与你已经支付的数字财产的联系。

Wii商店频道(Wii Shop Channel)是一项销售电子游戏数字拷贝的服务,大多数人都使用它来购买经典的任天堂(Nintendo)游戏。这项服务在过去的一个月(2019年1月)停止了,保存你的购买的唯一方法是在你的Wii游戏机上下载-你不能把这些购买的东西转移到更新的任天堂游戏机上。

紫外线是一种视频服务,可以让你购买电影。有些DVD附带代码,您可以用来兑换紫外线版电影的数字拷贝。这主要是一个电影流媒体服务,但如果你花点功夫,你可以用它来下载电影。遗憾的是,紫外线将于2019年7月31日关闭。如果你想节省购买紫外线的费用,该公司建议将许可证转让给竞争对手的服务,就像在任何地方看电影一样。这些竞争对手可能只是想挖走剩余的紫外线用户,但如果不是因为他们,你会失去所有的紫外线购买。

Google+将于2019年4月2日关闭,谷歌将清除Google+服务器上的所有数据。但你有机会在谷歌取消这项服务之前保存你的数据(一种形式的数字财产)。这并不是你真正购买的财产,但对于个人和公共档案来说,它是有价值的,这些数据的丢失可能会给未来的档案管理员带来轻微的挫折。

看看这张清单,你会注意到一个恼人的趋势。这些服务要么失败了,要么停产了,实际上并没有做任何事情来保护你的数字财产。他们把这一责任推给了客户。

这对于紫外线和Google+来说是可以理解的。紫外线无法提供解决方案,而Google+从一开始就失败了。但任天堂为什么要这样运作呢?你不会启动你的旧Wii来下载超级马里奥兄弟3,那么为什么你不能直接把购买的东西转移到其他四个销售超级马里奥兄弟3的数字平台中的一个呢?

对于这一点,你可以归咎于DRM。

大多数数字财产由DRM控制

数字版权管理(DRM)是一项反盗版措施,可防止您制作或使用下载材料的非法副本。这是录像带上反盗版信号的数字形式。通常,使用DRM锁定的文件只能由特定软件平台上的特定用户打开。

蒸汽游戏、iTunes购买和Wii商店频道游戏都被认为是受DRM保护的内容。理论上,您可以下载这些文件并将其移动到任何设备上,但只有拥有正确软件的认证用户才能打开这些文件。

DRM还使将旧文件转移到新硬件变得极其困难。Wii商店频道就是一个明显的例子,在购买iTunes的情况下,一个常见的抱怨是,用户不知道如何将他们的图书馆转移到一台新电脑上。

像紫外线和亚马逊视频这样的流媒体服务在技术上利用了一种形式的DRM来防止盗版。当你在这些服务上购买电影时,你实际上是在购买与你的账户相连的流媒体许可证,而不是电影的实际副本。出于明显的安全目的,一些社交媒体服务也有各种形式的DRM。您无法下载其他用户的数据,除非您知道密码,否则无法下载您的数据。

从一开始,这种格式就有一些明显的缺点。如果苹果倒闭,iTunes关闭,你还能打开你购买的文件吗?如果您在一个平台上购买了游戏或电影,那么您不应该被允许使用任何您喜欢的方式打开该文件吗?

总代理商被迫使用DRM

在我们对DRM抱怨太多之前,您应该知道,分销商别无选择,只能使用它。拥有你最喜欢的音乐、书籍和电影的公司非常担心任何形式的盗版,他们没有忘记纳普斯特是如何扰乱CD销售的。

授权公司还希望延续20世纪以新格式转售旧媒体的趋势。当盒式磁带变大时,人们用盒式磁带取代了他们已经有的黑胶唱片。人们把盒式磁带换成CD,把CD换成数字文件。随着数字文件的发明,你会认为重新打包音乐将成为过去。但人们不断受到DRM保护的困扰,重新购买数字专辑的情况并不少见。

2000年代末,很多人批评iTunes的DRM政策,这是一个如此大的问题,以至于史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)在2007年发表了一封公开信,解释了为什么iTunes使用DRM。这封名为《对音乐的思考》的信,意在向客户解释苹果是如何被索尼BMG、华纳和百代这四大音乐授权公司逼迫使用DRM的。

当苹果与“四大”授权公司接洽建立iTunes曲库时,这些公司“非常谨慎”,他们签约“要求苹果保护他们的音乐不被非法复制”。如果苹果想要销售音乐,他们必须签订极其严格的合同。这些授权合同非常严格,如果苹果的“DRM系统(被)泄露”,iTunes的音乐变得“可以在未经授权的设备上播放”,那么授权公司只需不到一个月的通知就可以从iTunes上“撤回他们的整个音乐目录”。

音乐授权公司强迫苹果在他们的产品中使用DRM,在某些情况下,这些DRM措施在技术上阻止了消费者真正拥有他们付费的媒体。这一想法延伸到所有形式的数字财产,包括视频游戏和电影。

您并不拥有您的数字财产;您是租用它的

这就是事情变得有点糟糕的地方。你无法拥有你的数字财产不仅仅是理论上的。根据你与几乎任何数字分销商签署的许可协议,你获得了使用你的数字购买的“许可”-你并不拥有它们。

亚马逊Kindle许可协议非常清楚地说明了这一点。它声明内容是“许可的,而不是出售的”,亚马逊“保留随时修改、暂停或停止”其服务的权利,而不承担“责任”。因此,您购买的Kindle不归您所有,亚马逊可以随时将其从您手中拿走,而不会给您退款。

这个你不拥有它的条款在内容分销商中非常受欢迎。一个更相关的例子可能是Wii U许可协议,在该协议中,任天堂声明“软件是许可给你的,而不是出售给你的。”任天堂更进一步,声称如果他们觉得有必要终止你的许可协议,那么“你将立即停止使用”Wii U软件。那是…吗。威胁?

其他服务,如亚马逊音乐、Steam、索尼的PlayStation Network和Xbox Live,在他们的用户协议中都有类似的条款。使用这种清晰的语言是结束任何诉讼的好方法,正如你可以想象的那样,这在数字分销商中是常见的做法。

是的,每个Kindle产品页面上的“立即购买”按钮都具有误导性。这太让人沮丧了。更令人沮丧的是他们的视频服务,亚马逊公开提供租购两种选择。我们认为“租赁”和“无限期租赁,但你肯定不拥有它”按钮就不那么诱人了。

在这一点上,“数字财产”可能不是我们试图描述的词。这更像是家具贷款或健身房会员,“数字租赁”可能是更好的说法。

商家没有义务保护你的购买

这一切都回到了一个可怕的大问题上。当一家公司或服务终止时,您的数字财产会发生什么?从我们看到的情况来看,公司把下载内容的责任推给了购买者,在服务关闭之前,即使DRM阻止他们在未来使用数字财产。

我们现在就把创可贴摘下来吧。企业不关心你,他们关心的是你的钱。如果一家企业正在倒闭,他们几乎没有动力保证访问你的数字财产。即使一些天使般的分销商决定在停业时向你提供终身免费的DRM副本,它也很可能会因为违反许可合同而受到几起诉讼。

一些企业提出了一种模糊的想法,认为一切都会好起来的,但这并不是很有希望。几年前,Reddit上一篇关于Steam的DRM政策的帖子引起了很多关注。一位用户询问Steam Support,在(理论上)停止Steam网络后,他是否可以访问他的游戏。支持技术人员保证,“措施已经到位”,允许购买者永远访问他们的内容。但这些游戏受到DRM形式的保护,而Steam用户许可协议本身就规定,“内容和服务是授权的,而不是出售的。”

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