2019年VR耳机现状:你应该买什么?

在过去的三年里,虚拟现实并没有真正让世界着火。即便如此,2019年仍然是VR有史以来最好的一年,新的耳机可能已经破解了游戏玩家需求的密码。

毕竟,你知道有多少人的起居室里有房间大小的VR设备吗?可能不多,根据Statista的数据,2018年售出的不到500万台。显然,当Oculus和HTC在2016年发布高端PC系留耳机时,VR并不是一些人希望获得的全面成功。但这并不意味着派对结束了。

今年是你应该关心虚拟现实的一年吗?让我们来看看。

这仍然是关于游戏的

当我们在2018年关注VR耳机时,世界更多的是二进制的;有一些像HTC Vive和Oculus Rift这样的绳系耳机,以及一系列与智能手机配合使用的移动耳机。一年内可能会有很多变化,我们所说的即将到来的独立耳机-不需要PC或手机-已经开始上市。

这就是说,虚拟现实的核心用例在过去一两年里没有什么变化;它仍然主要是关于游戏的。已经有几次偷偷的尝试,试图将VR变成不仅仅是游戏平台,比如虚拟VR桌面(如Oculus桌面和多平台虚拟桌面)和电影院体验。但虚拟桌面很笨拙,而且视频平台表面上看不如现实世界的家庭影院。当你可以在现实世界中以4K的分辨率观看电影时,你为什么要在耳机上观看电影-分辨率较低,并且具有我们在大多数耳机上看到的网状屏蔽门效果?

话虽如此,HTC也在努力在企业中开拓空间,推出了两款针对企业的产品。HTC Vive Pro在原始Vive图形的基础上更上一层楼,并直接针对企业客户。即将推出的HTC Vive Focus也是如此,这是一款独立的耳机,不需要与PC捆绑在一起。这些产品现在还处于早期阶段,是否有足够的工业、学术和企业应用来让VR在这些市场站稳脚跟,还有待观察。目前,该行业的大多数人都在关注消费者。

这意味着它实际上是关于游戏的。在这方面,VR带来的回报几乎是令人振奋的。像亚利桑那州阳光-僵尸射击这样的第一人称游戏-是令人心跳加速的发自内心的游戏。事实上,对于一些玩家来说,它们可能会让人不知所措;看恐怖电影和身处恐怖电影之间是有区别的。但其他游戏具有更广泛的吸引力。例如,“最后一击”将实时战略类型提升到类似于“星际迷航”中无所不能的男子汉特里兰会选择用塑料玩具士兵做的事情。

说到“星际迷航”,还有一些模拟器,比如“星际迷航:舰桥船员”(Star Trek:Bridge Crew),它可以让你指挥一艘星际飞船(它听起来的确很有极客价值)。然后是第二次世界大战中能够闻到咸水味的虚拟现实设备IronWolf虚拟现实(IronWolf VR)。有节奏游戏、光剑游戏和光剑节奏游戏。“如果你玩过2D版的”保持谈话“和”无人爆炸“,你应该玩VR版,在VR版中,一名玩家在VR中处理炸弹,同时在肉类空间被队友包围,帮助解除它的武装。而且很难不喜欢像“摇摆之家”这样极具魅力的益智游戏。无论你进入哪个游戏,如果你在虚拟现实环境中一直带着傻傻的笑容,不要感到惊讶-而且这种兴奋感不会随着时间的推移而消退。

我们希望有更多的主流开发者致力于创建大型的、故事驱动的旗舰游戏,但游戏创新并不缺乏,这要归功于无数为各种平台开发小游戏的独立开发者。

一句话:虚拟现实游戏不是一蹴而就的小马,也不是噱头,也不是一时的时尚。你可能会厌倦某个特定的游戏,但VR体验会吸引你回来玩更多游戏。

系带耳机变得越来越便宜,越来越容易

那么为什么不是每个人都有自己的虚拟现实设备呢?嗯,毫无疑问,成本和复杂性阻碍了采用。

在2016年引领这场革命的“系留”耳机--HTC Vive和Oculus Rift--遭遇了高昂的成本,但三年过去了,价格正在放缓。早期采用者愿意花798美元购买完整的Rift套装,或者花799美元购买HTC Vive,但Oculus Rift S(原始Rift的升级版)售价仅为399美元。

同样,HTC Vive基本上仍是HTC在2016年发布的产品,售价从799美元降至499美元。

这仍然是一大笔钱,复杂性仍然是一个致命的弱点。系留系统需要配备昂贵显卡的结实PC。Oculus需要NVIDIA GeForce GTX 1050钛或更好的钛,而HTC需要NVIDIA GeForce GTX 970。如果你已经是一名游戏玩家,你可能有一台符合这些规格的电脑,但它可能在一个不适合VR的小房间里-所以你要么需要把它搬到起居室,要么再买一台电脑。至于Vive的房间大小的VR,你需要在墙上安装追踪器。难怪领养工作进展缓慢?

不过,如果你致力于通过系留耳机获得更好的游戏体验,那你就可以松一口气了。去年,微软与联想(Lenovo)、惠普(HP)和三星(Samsung)等传统硬件合作伙伴合作,推出了“混合现实”头盔(这意味着VR和AR都有,但至少目前还相当稳固,只是虚拟现实体验)。但有趣的是,惠普的VR1000-100 MR耳机运行在集成显卡的PC上,为您节省了数百美元的PC费用。

如果你更喜欢Vive的VR味道,HTC终于在2018年底发布了无线适配器,这样你现在就可以扔掉连接耳机和PC的电线了。这是一种解放,但它的价格是299美元。

由内向外跟踪使VR变得更简单

另一个令人兴奋的创新是所谓的“内向外”跟踪的出现。

传统上,要想让耳机知道它的方位和位置(工程师称之为六自由度-或六自由度),你需要在房间周围放置外部跟踪器。Oculus通过在游戏区前面放置一对传感器来做到这一点;HTC提供了一对名为灯塔的追踪器,需要在游乐区的两侧安装在墙上。“这两种解决方案都被称为”由外而内“,因为外部设备都面向游戏区,以保持对耳机和控制器的监控。

不过,今年我们开始看到“内翻式”耳机,这些耳机改变了游戏规则。通过在耳麦上放置一组摄像头,无需外部硬件即可提供6自由度,大大简化了初始设置,耳麦本身也变得更加便携。

Oculus Rift S就是这样一款由内向外的耳机,大约在本文发表的时候就可以买到。它的售价是399美元。宏达电紧随其后,为即将推出的HTC Vive Cosmos做好了准备,它同样不需要灯塔。

移动耳机仍然是虚拟现实游客的选择

直到最近,当涉及到VR时,你只有两个选择:昂贵的系留系统,或者依靠嵌入式智能手机送货的移动耳机。现在还有第三种选择--独立耳机--我们稍后再来介绍。但在我们谈到这一点之前,值得指出的是,如果你想尝试虚拟现实的海洋,移动耳机提供了巨大的价值,特别是因为你可以花不到100美元就能做到这一点。

移动耳机的黄金标准可能是三星Gear VR,它可以容纳各种Galaxy手机。

如果你不是三星的用户,也有谷歌白梦视图(Google DayDream View)这样的选择,它可以在十几款手机上使用,包括Pixel2,Pixel3,以及LG、华为和华为的机型。或者,还有Panson3D VR和Merge VR,这两款产品都可以在更多种类的iPhone和Android手机上使用,售价在50美元左右。

这些耳机的所有处理和图形工作都依赖于您的手机,因此它们显示的内容必然比有线耳机简单得多。虽然耳机知道自己在空间中的方位,但它们依靠耳机上的控制器或手持控制器(Gear VR、DayDream View和Pansoni等耳机的标准配置)让您在VR环境中移动。即便如此,移动VR头戴式耳机还是让你的脚湿透的好方法。

此外,还有一项移动VR入门工作被提及-任天堂的Labo VR,这是令人耳目一新的不同之处。你可能见过拉博。这是一套硬纸板开关配件,孩子(或成年人)可以组装起来,并融入开关游戏中。

因此,与最初的Google Cardboard不同,您可以制作一个Labo VR头戴式耳机,然后将开关插入通常在智能手机中滑动的位置。这一切都有点异想天开(一个耳机的形状像大象,另一个耳机的形状是一只鸟),还有一些配件,比如爆破器和摄像头,你可以在简短的多人游戏中轮流使用耳机。到头来,没有人(孩子或成年人)会有兴趣连续几个小时玩Labo VR,但这是一个令人惊讶的迷人的VR介绍。

独立耳机可能是最佳选择

2019年VR领域的新事物是越来越多的独立VR头戴式耳机-这些型号不需要连接到PC或手机,因为所有的电子设备都在耳机上。这是VR发展的合乎逻辑的下一步,也可能是将虚拟现实耳机放入每个起居室的VR版本。

首批上市的独立耳机之一是Oculus Go,由于它的起价为200美元,因此与移动耳机相比,尝试更高质量的VR体验是一种廉价的方式,而且没有固定系统的成本和复杂性。和移动耳机一样,Go也不是房间大小的耳机;它不能让你在大片空间里自由走动,与你的虚拟现实世界互动。

但这只是个开始。看起来虚拟现实的未来很可能是带内向外跟踪的独立头戴式耳机-这就不需要连接到PC了,也不需要永久性的跟踪器了。功能强大,高保真的VR设置简单,完全便携,听起来很吸引人,这样的设备就在这里。联想幻影单人版售价400美元,包含内向外跟踪功能,现已上市。

而且,大约在本文最初发表的时候,Oculus Quest是一款类似的内翻式独立耳机,起价399美元。这可能是这张单子上最令人兴奋的选择,它以合理的价格提供不带电缆和电脑的VR。与Go不同,您可以四处走动并使用控制器,就像使用PC连接的耳机一样。

这些可能会被证明是我们一直在等待的耳机,并很可能在未来几年取代捆绑在一起的VR系统。

这是一个虚拟现实的世界

随着VR领域发生如此多的创新,我们开始看到耳机转变为对普通消费者而不是早期采用者有意义的产品-允许房间范围内移动的内向外跟踪,不需要PC或智能手机的独立耳机,以及每个价位的智能创新。

虽然这并不能保证VR在家庭中的成功,但VR可能不会去任何地方。我们正在培养对VR的胃口,全国各地商场和娱乐中心的弹出式VR体验就证明了这一点。例如,Dreamscape在南加州地区提供了几个VR互动冒险项目,并计划在今年晚些时候推出更多地点。

虚无是已经在十几个地点提供的另一种VR体验,基于“星球大战”、“捉鬼敢死队”和“残骸拉尔夫”等高价值知识产权的互动体验。游戏中心和游戏厅经常提供带有Oculus或Vive系统的VR游戏,你可以用几个(昂贵的)代币租到。

您在2019年应该做什么

正如你所看到的,这是一个关注VR耳机的动荡时代。

如果你想投资100美元或更少的钱来看看有什么大惊小怪的,一个与你的智能手机兼容的移动耳机是一个很好的权宜之计-特别是如果它包括一个手控器,这样你就不需要把手放在耳机上就可以在环境中移动。

但如果你愿意进行更大规模的投资,你可能会想再等几个月,看看今年新产品将如何尘埃落定。不可否认,像Oculus Quest这样具有内向外跟踪功能的独立耳机感觉就像是未来,但可能需要一到两代以上的这些设备才能使图形和性能达到有线耳机设定的标准。

与此同时,如果你能满足电缆和PC系统的要求,Rift S等更传统的有线耳机,甚至可能即将推出的(999美元)Valve Index(它在内外跟踪方面加倍努力,但承诺以更高的价格获得明显更好的分辨率)将大有用武之地。在这一点上,Rift S甚至可能是即将推出的(售价999美元)阀门指数(Valve Index)。如果你对VR感兴趣,但还没有购买系统,2019年有望成为引人注目的一年。

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