不戴眼镜的3D最终会让3D电视走进每个家庭吗?

3D电视不见了,对吧?错了,在CES 2015上,一些电视厂商将3D电视的未来寄托在所谓的“无眼镜”或“无眼镜”3D电视技术上。

对消费类3D电视的大力推动已经基本结束,大多数制造商都在推动其他技术,如4K、量子点,甚至有问题的曲面显示器。但3D电视仍有可能卷土重来--也许吧。

3D眼镜VS无眼镜3D

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如果你曾经在影院看过像“阿凡达”或“地心引力”这样的3D电影,你就会明白我们所说的“眼镜”是什么意思。这些眼镜与您在家中欣赏客厅或娱乐中心的典型3D电视所需的眼镜类型相同。

通常,您正在观看的电视会显示两个不同的图像。一幅图像是垂直偏振的,另一幅是水平偏振的。眼镜的镜片被设计成让不同的图像穿过每只眼睛,这就产生了3D的错觉。毕竟,我们在现实生活中体验到的深度知觉是每只眼睛从不同的角度看到我们面前的东西的结果。这也是为什么如果你摘下3D眼镜,直接看那个“3D屏幕”,它看起来就是错误的。(是的,我们在本文中略读了技术细节-阅读我们的3D电视技术是如何工作的,以获得更深入的细节。)

典型的消费类3D电视-你知道,在市场上出现问题并被遗忘之前,制造商曾将其作为“下一件大事”卖给我们的那些电视-都需要这副眼镜。因此,当看3D电影或电视节目时,你必须戴上眼镜。和别人一起看的时候,每个人都需要一副眼镜。当你有多个人试图观看同一屏幕时,弯曲电视也是有问题的。

它像任天堂3DS,但更大

在CES2015上,展出的少数3D电视不需要任何特殊的眼镜。你只是路过他们,他们看起来是3D的。

在我们费心解释它的工作原理之前,我们可以先问一句:你见过或用过任天堂3DS吗?是的,正在炫耀的“无眼镜”3D屏幕的工作方式与任天堂的手持游戏机基本相同。想象一下,把任天堂3DS的3D屏幕技术放在一台大电视上,你就会非常清楚不戴眼镜的3D电视是什么样子。

与任天堂3DS本身一样,这也存在一些问题。有一个特定的“最佳位置”,你需要坐在那里才能让3D效果看起来正确。手持任天堂3DS这样的小屏幕,你总是可以稍微移动一下游戏机,回到那个甜蜜的地方。如果你有一台大电视,你只需要坐在那里就可以了-如果你有其他人和你一起看3D屏幕,祝你好运!现代的无眼镜3D电视正试图缓解这一问题,但仍然存在一个“甜蜜点”问题--你可以坐进去的只有几个其他甜蜜点。你需要确保你的头在一个正确的位置,才能正确地观看3D电视。

还有一个更大的问题。在我们的经验中,3D看起来并不是那么好。很多人多年来一直报告说,典型的需要眼镜的3D体验让他们头疼,让他们的眼睛疲劳,但在CES 2015上,我们使用无眼镜3D电视的体验更糟糕。我们中的一个看了一眼就头晕了,盯着它看了一会儿,不得不坐下来闭上眼睛。我没有盯着它看太久-主要是因为它看起来不太好。也许我没有花足够的时间在人群中找到一个甜蜜点,或者也许电视制造商正在播放的演示就是不那么棒。当然,这也是一次又一次被报道的经历。即使是任天堂3DS上的3D也有中等的评价,经常被玩游戏的人禁用。

但是,不戴眼镜的3D是如何工作的呢?

从技术上讲,这种技术被称为“自动立体观察”--一种显示3D图像的方式,不需要特殊的眼镜或类似的头饰。

当您启用3D功能时,无眼镜3D显示器有一个“对轴屏障”,可以将不同的光线引导到您的每只眼睛中。在禁用3D功能的情况下,屏障也会被禁用,以便相同的光线到达您的双眼,从而产生2D外观。在启用3D的情况下,一些光线会被阻挡,无法到达任何一只眼睛。每只眼睛看到不同的图像,在你的大脑中创造出3D的外观和深度的错觉。

这也是为什么那些无玻璃3D电视和类似屏幕的视角如此狭窄的原因。如果你曾经使用过任天堂3DS,你就会知道你必须从一个非常特定的角度来看它,以确保光线按照它的设计到达你的任何一只眼睛。否则效果不会正常工作。

通过一些快速的网络搜索,您可以了解更多关于3D显示技术的知识。但是,如果你在看无眼镜的3D电视,只要知道它们的功能就像一台大的任天堂3DS。如果你喜欢这种效果,你可能会喜欢这些电视!但是,老实说,我们认识的大多数人-包括一些超级任天堂粉丝-并不是3D效果的忠实粉丝。

因此,没有眼镜的3D解决方案可能不会导致3D电视和电影的爆炸性增长。充其量,它们可能会成为制造商在每台电视上附加的额外功能-有点像现在每台电视都是智能电视,尽管你不想要这些智能功能。但真正的问题仍然存在:如何为这些3D电视获取3D内容?你只能重看“阿凡达”和“地心引力”那么多次。要真正在3D模式下发挥作用,电影或电视节目需要以3D模式拍摄,并为此进行设计,而不是在之后添加。

图片来源:Flickr上的Mike Lee,Wikimedia Commons,Flickr上的Minh Hoang

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