G-Sync和FreeSync说明:游戏刷新率可变

去购买PC显示屏,你会看到一些广告支持NVIDIA的G-Sync和AMD的FreeSync等技术。这些技术与现代的NVIDIA和AMD GPU协同工作,提供更流畅的图像。

这些技术甚至正在向专注于游戏的笔记本电脑进军。你想要哪一款真的取决于你使用的是NVIDIA还是AMD图形硬件,因为它们彼此不兼容。

可变刷新率

这两种技术都是为使用具有可变刷新率而不是固定刷新率的监视器而设计的。G-Sync是NVIDIA的解决方案,而FreeSync是AMD的解决方案。

传统上,PC显示器的刷新率是固定的,比如60 Hz。无论如何,显示器每秒刷新图像60次。您的PC显卡只是继续以其所能的速度将帧推到显示器上,这可能会导致屏幕撕裂-显示器的一部分显示一帧,而另一部分显示另一帧。如果游戏的帧率变化很大,情况会变得更糟。

V-Sync一直是解决这一问题的传统解决方案,但它自己也有很多问题。V-Sync消除了撕裂,使图像更平滑,但它会引入延迟。V-Sync不发送会导致屏幕撕裂的帧,而是将下一帧保留一位,从而导致延迟。垂直同步也倾向于引入明显的输入滞后。

G-Sync和FreeSync引入了可变刷新率。如果您的游戏以每秒40帧的速度渲染,则显示将以每秒40帧的速度更新。如果以每秒75帧的速度开始渲染,则监视器将以每秒75帧的速度刷新。监视器和图形处理器相互通信,刷新率不断变化,成为与发送到显示器的图像相匹配的理想刷新率。这消除了卡顿、输入延迟和屏幕撕裂,使得在玩PC游戏时图像更加流畅,而不会出现V-Sync的问题。

NVIDIA的G-Sync和AMD的FreeSync

NVIDIA的G-Sync技术是第一个解决方案。这是一款专有的NVIDIA解决方案-它需要支持G-Sync的NVIDIA图形处理器和支持G-Sync的显示器。每台支持G-Sync的个人电脑显示器都包括一个专有硬件模块,该模块可以与NVIDIA GPU对话并动态调整显示器的设置。

AMD的FreeSync是第二个解决方案。这是AMD的解决方案,它不是专有的。取而代之的是,它基于一种称为DisplayPort Adaptive-Sync的免版税行业标准。支持FreeSync的显示器不需要专有硬件模块,这使得它们更便宜一些。

这里在方法上有一点不同。当硬件模块在NVIDIA的G-Sync解决方案中执行工作时,AMD的RADEON驱动程序和每个显示器的固件使用FreeSync执行工作。英伟达认为,AMD的解决方案可能跟不上步伐。许多人报告说,FreeSync显示器上的“重影”存在更多问题--当物体在屏幕上移动时,它们会留下伪影。NVIDIA的解决方案似乎在一定程度上受到了大多数人的青睐,但AMD的解决方案可以改进,而且明显更便宜。真的,这取决于你的GPU是NVIDIA还是AMD。

如何得到它

如果你有NVIDIA卡,你需要一个支持G-Sync的显示器来利用这一点-NVIDIA可以采用FreeSync标准,但它没有也没有计划这样做。

如果您有AMD卡,您将需要支持FreeSync的显示器-AMD图形处理器无法使用G-Sync。将NVIDIA GPU与FreeSync显示器配对,或将AMD GPU与G-Sync显示器配对,智能显示器就会工作,但你不会获得可变刷新率的好感。

一些游戏笔记本电脑现在配备了G-Sync或FreeSync,这表明他们的内置智能显示器正在与内部GPU通信,并使用开箱即用的自适应刷新率。

英特尔确实计划在未来采用DisplayPort Adaptive-Sync规范,但英特尔的图形硬件目前还不支持这一点,但是,如果你玩电脑游戏,你可能无论如何都不会使用英特尔GPU。

如果您有支持G-Sync的NVIDIA GPU或支持FreeSync的AMD GPU,只需在选购新显示器时寻找支持G-Sync或支持FreeSync的显示器(无论您需要哪一个)。

总体而言,这些解决方案是对游戏的重大改进。它们的价格正在下降,你可以以不同的价位购买支持G-Sync和FreeSync的显示器。做你自己的研究,查找你正在考虑购买的展品的评论,看看它的表现如何。

希望从长远来看,这一解决方案将变得更加广泛-甚至在英特尔GPU和更便宜的显示器上也是如此。这是处理刷新率的一种更聪明的方式。

图片来源:Flickr上的Vernon Chan,Wikipedia上的Vanessaezekowitz,NVIDIA

相关文章