如何启用、优化和调整NVIDIA G-Sync

如果您的NVIDIA显卡和显示器都支持NVIDIA G-Sync,您可以使用它来消除屏幕撕裂,让您玩的游戏看起来更好看。

G-Sync的作用

相关:G-Sync和FreeSync说明:游戏刷新率可变

传统上,玩电脑游戏时,“屏幕撕裂”一直是一个问题。假设你有一台60赫兹的监视器,这意味着它可以每秒显示60赫兹的帧。比方说,你在玩一款图形密集型游戏,你的显卡每秒只能产生50亿帧。因为它们并不完全匹配,有时你会看到一帧的一部分和另一帧的一部分,产生了一种被称为屏幕撕裂的人工制品。如果你每秒输出60亿帧,如果显卡在绘制它的显示器中途发送一张图像,甚至可能会发生这种情况。

过去,解决方案是在游戏中启用垂直同步(Vsync)功能。这会将帧与监视器同步,以便在正确的时间将每个帧发送到监视器,从而消除屏幕撕裂。

相关:如何调整视频游戏选项以获得更好的图形和性能

只有一个问题:Vsync只能与可分为显示器刷新率的帧率一起工作。因此,如果你的监视器是60 Hz,那么任何超过60帧/秒的东西都会被削减到恰好60帧/秒。没关系-这就是您的监视器可以显示的全部内容。但是,如果你进入游戏中图形特别密集的部分,而你的帧率降到60以下-甚至到59帧/秒-vsync实际上会把它降到30帧/秒,这样你就不会诱发撕裂。而且每秒30帧也不是很流畅。

NVIDIA的G-Sync解决了这个问题。G-Sync显示器使用自适应刷新率,刷新率会根据你在游戏中每秒获得的帧数进行调整,而不是反过来。因此,无论你是每秒60帧、每秒55帧还是其他任何帧,只要你的显卡绘制完一帧,显示器都会显示出来。你不会看到撕裂,你的帧率也不会降到可怕的水平。这在刷新率较高的监视器(如144 Hz)上特别有用。

唯一的陷阱是什么?您需要支持G-Sync的监视器,因为它需要监视器中的芯片。

G-Sync是专有技术,因此需要内置NVIDIA G-Sync模块的显示器。AMD的替代方案被称为FreeSync,完全依赖DisplayPort标准,没有专有技术。

如何在您的PC上启用G-Sync

如果您有G-Sync显示器和支持G-Sync的显卡,则需要做一些设置才能使其全部正常工作。连接好一切后,右键单击您的Windows桌面并选择“NVIDIA控制面板”,或从“开始”菜单启动“NVIDIA控制面板”应用程序,即可打开PC上的NVIDIA控制面板。

头部显示>设置G-SYNC。确保选中了“Enable G-sync”(启用G-sync)选项。默认情况下,只有在全屏模式下运行的游戏才会启用G-Sync。您可能希望选择“启用G-Sync for Windowed and Full Screen Mode(启用窗口和全屏模式的G-Sync)”选项。即使您在桌面上以窗口模式玩游戏,这也会使G-Sync正常工作。在此更改任何选项后,请单击“应用”。

如果您的PC上连接了多台显示器,并且其中只有一台支持G-Sync,则控制面板将首先引导您将G-Sync显示器设置为主显示器。

如果您想知道G-Sync何时启用,您可以从NVIDIA控制面板中选择Display>G-Sync Indicator来启用或禁用G-Sync覆盖。

启用此选项后,当启用G-Sync时,您将看到覆盖在游戏上的内容。这可能不是你想一直启用的东西,但它可以帮助你排除故障,并确认G-Sync确实在游戏中启用并正常工作。

如何优化G-Sync的游戏内设置

相关:如何使您的120 Hz或144 Hz显示器使用其宣传的刷新率

在大多数情况下,一旦您在NVIDIA控制面板中启用了G-Sync,它应该会“正常工作”。但是,有些游戏包含的功能可以将G-Sync的刷新率限制在您的显示器无法处理的水平。

例如,如果您有144 Hz的监视器,并且您在玩游戏时,您需要确保您的监视器的游戏刷新率设置为144 Hz,并且禁用任何将其保持在144 fps以下的FPS限制功能。对于高刷新率监视器,还应将Windows设置为正确的刷新率。

在游戏中,请务必为您的显示器选择最大刷新率,禁用Vsync,并禁用任何“限制FPS”功能。

游戏应该以你的最大刷新率为上限-例如,对于144 Hz的监视器,每秒144帧。如果游戏的帧率低于该值,监视器的刷新率将与您的游戏动态帧率匹配。

如何降低竞技运动会中的输入延迟

如果您在玩竞争性游戏,您可能希望尽可能减少输入延迟。NVIDIA控制面板允许您这样做,但也有缺点。

您可能不想触摸这些设置,除非您确实希望在特定游戏中尽可能减少输入延迟。这些设置将重新引入屏幕撕裂,消除G-Sync的优势-但会稍微减少输入延迟。

以下是G-Sync的正常工作方式:当游戏达到显示器的最大FPS(144 Hz显示器为144 fps)时,一种特殊形式的Vsync会生效,并将游戏的刷新率限制在显示器的刷新率。它不能超过每秒144帧。这可以防止屏幕撕裂的发生。但是,它可能会引入更多的输入延迟。

您可以选择通过允许游戏超过显示器的最大刷新率来消除此输入延迟。当这种情况发生时,你会看到屏幕撕裂,但游戏对输入的反应会稍微快一点。只有当您的游戏可以超过监视器的最大刷新率,并且您正在玩的是一款竞争激烈的游戏,并且每一小段时间都很重要时,这一点才重要。

要查找这些设置,请打开NVIDIA控制面板,然后转到3D设置>管理3D设置。单击“程序设置”选项卡,然后选择要配置的游戏。找到“垂直同步”设置并将其设置为“关闭”。完成后,单击“应用”。该游戏现在将被允许超过您的监视器的刷新率。要撤消此更改,请返回此处并选择游戏的“使用全局设置(开)”选项。

你最初可能会对此感到困惑:为什么在NVIDIA控制面板中,Vsync在默认情况下对所有游戏都是“打开”的,尽管我们告诉你在游戏中关闭它?

NVIDIA控制面板中的Vsync选项是一种特殊类型的G-Sync感知Vsync,它只在高帧率下生效。NVIDIA对此进行了优化,以便与G-Sync配合良好。游戏中的Vsync选项是比较传统的类型,最好不要使用。

简而言之,规则是:在NVIDIA控制面板中保持启用Vsync,但在游戏中禁用它。如果您确实需要尽可能减少输入延迟,请仅在NVIDIA控制面板中为单个游戏禁用它。

相关文章