3D显示器和电视的操作指南

从我们手上的一些墙纸上剪下来的图像。来源不明。

所以,你在考虑3D

所以假日季节就要到了,你正在考虑买一个新的展品或赠送一个新的展品。3D现在无处不在,而且越来越便宜,所以只需将其添加到您想要的功能列表中就很容易了。然而,3D电视和显示器的世界是相当狂野和复杂的。我们已经从浮雕3D和红/青色眼镜走了很长一段路,现在有三种主要的技术在竞争。每种方法都有自己的优点和缺点,本指南应该会帮助你决定哪一种最适合你。

3D:现在不是这样了。(图片由How-to Geek作者Eric Z Goodnight提供)

我们在这里做了研究,观察了数百台显示器和电视,以获得真正的第一手体验,但关于3D,有一件事特别正确,那就是每个人看东西的方式都略有不同。话虽如此,我们也尽了最大努力解释一些消费品边缘的东西-这些东西还不是到处都有,但很快就会出现-所以你会知道在你决定推迟购买的情况下应该寻找什么。

基础3D:工作原理

为了理解为什么3D是这样的,了解它是如何工作的是很重要的。三维图像实际上是试图模仿我们的眼睛是如何看到物理物体的。

我们的两只眼睛每只眼睛都聚焦在我们面前的一个物体上,由于我们的眼睛相隔很小的距离,所以它们看到的是两个不同的图像。试着闭上一只眼睛聚焦在离你一两英尺远的地方,然后切换到另一只眼睛。注意到透视图是如何改变的吗?嗯,你的大脑会把这些图像放在一起,这样它们就会聚焦在一起,而距离较近或较远的东西就不会聚焦。

所有的3D技术本质上都会向你展示两组不同的图像,试图复制这种效果。它们的不同之处在于它们向你展示它们的方式,这些差异可能会导致一些剧烈的影响。现代显示器中使用的三种主要3D技术是被动、主动快门和免眼镜。

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这篇文章的灵感来自LG在暴雪大会上的展台。LG非常友好地赞助了我们的这次活动,并在下面向我们详细介绍了他们最新的3D显示器技术。在家庭3D技术的世界里有相当多不同的事情正在发生,我们认为向你展示每件事的来龙去脉是一个很好的想法。我们在下面关于新兴技术的部分包含了很多我们的观点,它们涵盖了LG的技术。当然,你不必相信我们的话,即使你同意我们的观点,我们也强烈建议你自己去看一看。只有你的眼睛才能告诉你什么是好的,什么是坏的。

被动3D

被动式3D已经存在一段时间了。这是一种基于眼镜的技术,通过光的偏振来工作,这是它与优质太阳镜的共同之处。光以波的形式传播,在大多数情况下,它们是偏振的。这意味着波振荡的方向与它们行进的方向是垂直的。想象一下蛇在向前移动时是如何左右滑动的,你就有了这个想法。现在,光可以向各种方向滑动,而不仅仅是左右滑动。偏振太阳镜通过水平过滤光线来减少眩光(因为从平面上反射的大部分光线都是水平偏振的)。垂直方向的光波仍然可以穿透,所以你仍然可以看到,但是整体的调光效果仍然存在。

(图片由Wikimedia Commons提供)

几年前,被动式3D技术使用线偏振光的方式与上述相同。两幅图像显示在同一屏幕上,一幅使用水平偏振光,另一幅使用垂直偏振光。看电影时,一只眼睛只看到水平图像,另一只眼睛只看到垂直图像。较新的技术发生了一些变化,但稍后会有更多信息。

优势

便宜/容易买到眼镜。 不需要超强的显卡。 全帧率

被动3D的好处是眼镜很便宜。大多数电视和显示器都有一两台,多余的可以便宜地买到,也可以从电影院借来。另一个好处是,您的计算机不需要昂贵的升级即可显示以这种方式编码的视频。这一切都真的融入了陈列之中。最后,您将获得视频的全帧速率。如果您的电视/监视器以240 Hz的频率显示,则每只眼睛都将以240 Hz的频率显示图像。

*How-to Geek不容忍盗窃或借用不属于用户的财产。你偷东西的风险自负。

缺点

眼镜会严重地使图像变暗。

最大的缺点是,根据这种机制的本质,偏振眼镜会使图像变得更暗。虽然这在电脑显示器上可能没有那么糟糕,你可以增加亮度,但对于任何类型的家庭影院来说,这都是一个巨大的挫折。说真的,这真的会让家庭影院的3D功能变得毫无用处。不过,被动式3D正在发生的一些变化缓解了这一点,但我们将在稍后讨论这一点。

活动快门

主动快门比被动技术更新。在这里,你使用的眼镜不是简单的塑料滤光片;它们是电池供电的设备,经过了灵敏的打磨。发生的情况是,您的显示器交替显示来自两个透视的图像,并且您的眼镜与刷新率同步。显示右眼图像时,眼镜在左眼上方使用快门。显示左眼图像时,眼镜会移动右眼上的快门。通过这种方式,每只眼睛都会得到一张图像,并且它会以快速交替的方式一次一张地出现在每只眼睛面前。

优势

明亮的视频。 超棒的画质。 与多台显示器配合使用效果良好。 有一项标准化的举措

主动快门拍摄的图像鲜艳生动,整体质量相当不错。由于这项技术的工作原理,每只眼睛得到的帧率是一半,所以240 Hz的视频意味着每只眼睛每秒得到120帧。不过,老实说,很难注意到这一点,特别是在高端电视上。为什么?明亮而生动的图片弥补了这一点,因为我们谈论的是比你的眼睛无论如何都能看到的更多的帧,这通常不是什么大不了的事。不过,您的里程数可能会有所不同。

一个很大的好处是,这项技术在多个显示器上工作得非常好,当你考虑它的工作方式时,这似乎有点令人惊讶。不是说被动快门效果不好,而是主动快门不知何故有难以形容的冲击力。

由于这些不同的3D技术都在竞争,很难看到标准化。然而,索尼、松下、三星和其他13家公司正在联合起来,专注于单一的通用类型的主动快门眼镜。对于仍处于狂野阶段的技术来说,这似乎相当有希望。

缺点

可能需要昂贵的硬件升级。 眼镜很贵,而且需要收费。 廉价的设置可能会导致“重影” 会引起头痛

这里有很多缺点,因为这项技术是新的。首先,如果您使用的是较旧的硬件,则需要进行重大升级。如果你有一张真正新的nvidia显卡,那么如果你有眼镜和更新的驱动程序,你也许可以启用活动快门3D。然而,大多数人至少需要一块新的显卡。

如果你的电视是基于主动快门的,你显然不需要升级,但这仍然会很昂贵。下一个问题是眼镜太贵了。真的很贵。便宜的电视机可能在50美元左右,大多数制造商的眼镜售价在100-150美元之间。如果你想拥有适合家庭的家庭影院体验,你可以很容易地在电视上额外支付400美元就可以获得。而且,用这笔额外的钱,你可以买到充电后只能用这么长时间的眼镜。是的,这些眼镜有一个需要充电的电池组,一次充电只能看这么多。有些人还抱怨眼镜的重量和舒适度,这肯定会加重头痛。稍后会详细介绍这一点。

另一个问题是,如果你在上述任何一点上都节俭了,眼镜上的快门速度可能会与视频非常轻微地不同步,导致“重影”。这是一种效果,在这种效果中,你会看到一些你不应该看到的其他图像,这真的会扼杀3D效果和图像质量。当你的眼镜上的电池放电时,也可能发生这种情况。这并不局限于主动快门3D-被动也可以面对这一点-但它肯定更明显。

并不是所有的活动快门眼镜都不美观和不切实际。这些是三星的SSG-3700CR,他们甚至有无线充电能力。

最后一个问题真的很大。许多人抱怨说,在长时间通过活动快门观看3D电影后,他们会头疼。一般来说,无论是哪种类型的3D,都容易让人头疼,因为它是大脑的把戏。你的眼睛可以看到电视,但要聚焦在3D图像上,他们必须聚焦在更近的飞机上,可能是距离的一半或更短。这对于监视器来说甚至更短。现在,把它和相当于快速移动的眼罩混合在一起,你很快就会头疼。

在网上做了一些研究后,有很多轶事报道估计在这种情况发生之前2-3个小时。有些人坚持不了一个多小时,而另一些人几乎没有问题。这就是为什么你不能只演示几分钟3D电视,然后就买下来的原因。如果你有一个朋友,他有一个可以让你看一段时间的节目,那就更好了。总体而言,显示器并没有太大的不同。重影是比较突出的,主要是当你的系统滞后的时候,这在你的图像质量和无重影之间有点权衡。值得一提的是,基于快门的有源监视器可能比电视更有价值。这本质上是一种更个人化的体验,所以你不太可能需要购买更多的3D眼镜,而且你可以用电脑更好地控制这种体验。

不带眼镜

自动立体显示器,也被称为“免眼镜”显示器,在市场上是非常新的。这些电视和显示器有几种不同的工作方式。

视差栅栏显示屏,如任天堂3DS,使用某种垂直方向狭缝的栅栏。有些光线会被每只眼睛挡住,所以每只眼睛都能看到不同的图像。它们过去会阻挡屏幕前面的像素,但现在它们会阻挡来自背光的光,这使得设备更节能,画面更明亮。

(图片由Wikimedia Commons提供)

透镜阵列使用透镜将每只眼睛聚焦在图像的不同部分。这两种类型都依赖于观众的正确定位。你必须坐在一个很好的位置才能使3D效果发挥作用,如果你移动太多,你就会失去它。

第三种类型使用摄像头主动跟踪观众在房间中的位置,并可以相应地调整图片。令人惊讶的是,有些电视最多可以容纳三个人,但这些型号价格昂贵,还不是主流。

优势

别戴眼镜!

差不多就是这样(当然,除了3D本身)。

缺点

必须在电视/监视器/设备或座椅上进行调整。 由于视角有限,观看人数有限。 图片失真

首先,这项技术需要调整才能恰到好处。对于任天堂3DS这样的设备来说,这很容易-有一个滑块可以调整焦距-但如果是家庭影院里的大电视,就更复杂了。你的视角有限,所以如果你不能调整电视或显示器,你必须调整座位。此外,如果你经常移动或坐立不安,你会发现你会经常失去3D效果。这对3DS来说可能是一个问题,因为它是一款手持设备,但在许多电视上也可能是一个问题。你会发现,你不能把自己以各种方式扑通地躺在沙发上,然后让它“干活”。交易本身不一定会破裂,但还有其他缺点需要考虑。

就像我们刚才说的,你的视角是有限的。这意味着观众有限,因为同一地点只能有这么多人。即使你有相机,通常最多可以跟踪三个人。如果你在市场上买电视,请记住这一点。

最后,还有一个图片失真的因素。许多人报告说,屏幕上出现了暗带,考虑到视差屏障显示器的工作原理,这是有意义的。即使有我们上面提到的技术变化,它也远远不是完美的。此外,由于效果是通过在一个方向上阻挡光线而产生的,所以有时背景中的东西会以不应该出现的方式出现扭曲和伸展。

内容和提供商

就像高清电视一样,除非你有3D内容可看,否则3D电视几乎毫无用处。由于3D频道相对较少,你可能不会像你想象的那样利用电视。一定要检查一下你的内容提供商是否有可用的3D频道,并考虑一下你是否愿意每月为这些频道支付额外的费用。真正的3D就是它所在的位置,这也适用于流媒体和蓝光。虽然3D正在兴起,但有价值的媒体还不够多。

为了弥补这一事实,许多电视和显示器确实提供了3D转换功能。在该过程中,分析传入的视频,并识别特定对象,并且具有添加或移除的深度。虽然这看起来不错,但实际上并不是那么棒。任何转换后的内容看起来都像是原生3D内容的廉价仿制品,无论它看起来有多好。而且,虽然这项技术在很多事情上都能很好地工作-例如,像星际争霸2这样的RTS游戏-但它并不是对所有事情都有效。而且,你永远不会知道它会是什么样子,因为每家公司的转换过程都不同,这反过来又会对你的各种媒体来源产生不同的影响。

一个很好的指出不同之处的方法是看几部电影。詹姆斯·卡梅隆的“阿凡达”是原生3D的一个例子,而“泰坦之战”是2D转换成3D的一个例子。从那时起,这个过程变得更好了-神仙被转换了,看起来比Clash要好得多-但它仍然没有原生3D那么坚固。

最后,原生3D有不同的格式。大多数设备将使用多个设备,有些设备将不得不在它们之间进行转换。总体而言,看起来你不必太担心,但值得指出的是,目前还没有单一的标准。

新兴技术和破模产品

3D技术仍在积极发展中。我们已经有机会检查了一些特定的型号,它们将事情带到了下一步。更重要的是,它们都显示了一些值得关注的重要趋势,以防你决定暂缓购买3D显示器。

LG D2342P

感谢LG,我们有机会与这款显示器共度一段真正有质量的时光(提醒一下,他们确实在2011年暴雪大会上赞助了我们)。这看起来像一个标准的23英寸1080p 3D显示器,但有几个关键的东西真正让它与众不同。这种特殊的显示器(以及其他计划发布的显示器)使用了被动式3D技术。但是,这种显示器使用的不是通常的线偏振,而是圆偏振。这种效果被认为可以极大地降低被动式3D技术的典型暗度。实际上,视频亮度约为50%,至少对我们的眼睛来说是这样,显示屏上的LED背光也对此有所帮助。这实际上就是使用RealD Cinema系统在影院进行3D操作的方式,所以这些眼镜应该是兼容的。

LG给这款显示屏带来的其他调整更为微妙,但绝对表明事情正在向前发展。首先,它使用HDMI 1.4,所以如果你想插入Xbox360或PS3,应该没有问题。其次,LG非常优雅地为我们这些戴眼镜的人开发了夹式眼镜。不用再为戴3D眼镜而苦苦挣扎了!

这些夹子可以直接夹住,也可以翻转起来。这是一个小小的接触,但真的很令人感激。LG告诉我们,他们将包括一副显示器,但新闻稿说,他们包括普通眼镜。在任何一种情况下,这两种类型的眼镜都可以用大约10美元一副的价格买到。

LG正在吹捧它的转换过程,它将自动适用于所有设备。实际上,我们在暴雪上玩了一个多小时的新的星际争霸2扩展版。它的转换过程实际上相当不错。显然,有些东西的效果比其他的要好--例如,文字和3D效果结合在一起很可怕--但总体体验是在高端的低端。而且,没有调整的电脑软件;所有的事情都是通过设置菜单在显示器上完成的。

就原生3D而言,一切看起来都很棒,而且相当坚固。根据你使用的格式,显示器还允许三种不同的3D格式,所以你知道至少有一些兼容性。

最后,也许也是最重要的,是价格点。LG一直在积极推动这一点,D2343P的建议零售价为349美元。尽管如此,LG告诉我们,他们一直在做促销活动,大多数地方的在线价格为299美元,亚马逊的价格甚至低至264美元。换句话说,这款显示器与另一款高质量的23英寸LED显示器(比如华硕VS247H-P)之间的价格差不到80美元。这80美元可以换成3D的,还能配上一副眼镜。这并不是一个冲动购买的领域,但当高质量3D的溢价如此之低时,诱惑是很大的。

缺点很少,但很突出。幽灵肯定会发生,虽然有时很微妙,但它比我们想要的要频繁得多。其次,我们仍然担心这项技术在游戏上的整体表现如何,特别是PS3和Xbox360上的在线游戏。在转换视频时会有一个小的延迟,小的延迟可能会转化为像FPS这样的游戏的即时死亡。总的来说,它不是完美的,但它是一个很好的套餐,而且由于价格相对较低,它非常有吸引力。

东芝ZL2系列

(Gadgets5拍摄)

The Verge在这里对此做了很好的评论。这是一款华丽的55英寸电视,其工作原理类似于无透镜阵列眼镜。然而,它也结合了面部跟踪来实现它的正确,并允许多达9个同时观察的角度。那就把其他一切都打乱了。哦,我们提到过它是高清的吗?也不是普通的1080便士。这个东西是4K2K-3840×2160,是目前1920×1080标准的4倍。最近横扫电影制作的红色摄像机可以以原生的分辨率拍摄,或者非常接近这个分辨率。你能想象以拍摄时的分辨率看电影吗?这也是目前标准的4倍吗?

当然,它也有内置的3D转换引擎,但我们真正喜欢的功能是改变3D的深度(不仅是为了聚焦,而且是为了整体效果)。它比市面上许多其他免戴眼镜的电视更具定制化。你可以在新闻稿中阅读更多内容(Pdf)。

当然,这也有缺点。虽然这张照片真的很明亮,质量也很高,但它确实显示了一些我们在上面免眼镜部分提到的黑色垂直条纹。而且,正如你可能预料的那样,价格太高了。据估计,当它在12月的某个时候发布时,价格约为7999欧元。不过,这绝对值得一看;这是一次相当不错的体验。

LG的双重奏

LG通过其被动3D技术实现了一个非常有趣的功能,那就是“双重播放”。使用改装的眼镜,两个人可以玩多人游戏,而不需要使用分屏设置。代替每副眼镜具有用于左眼图像的一个镜头和用于右眼图像的一个镜头,一副眼镜具有能够看到左眼图像的两个镜头,而另一副眼镜具有用于右眼图像的两个镜头。(如果你不想买,现在你知道怎么自己做了!)。每个玩家都会得到一个全屏幕的2D图像,而且两个玩家都看不到对方的屏幕。LG的许多影院3D电视都能做到这一点,只需激活电视上的适当设置,游戏就会自动实现这一点。当然,他们可以通过提供内置支持来更好地利用该功能。

就体验而言,你确实会得到一些其他人屏幕的重影。同时,与另一个人全屏玩光环CE还是很牛的。看看这种技术能否成为广泛的标准将是一件有趣的事情。

索尼的HMZT1个人3D查看器

未来在这里。尽管售价800美元,索尼已经使直接从科幻小说中脱颖而出的个人3D查看器成为可能。这里有一个有趣的游戏:试着在30秒内尽可能多地说出科幻系列的名字。

无论如何,The Verge对这些有另一个很好的评论,但这里有一个总结。集成的耳机不是很好,而且没有辅助输入,所以你不能换掉它们。这台机器的前部很重,所以使用几个小时后可能会感到不舒服。720p小屏幕前的镜头真的很难放到合适的位置。但是,这张照片是奇妙的,自然的,完全是个人的。而且,已经有一款DIY虚拟现实黑客为它设计了一款DIY虚拟现实软件。

这并不实际,有很多东西需要改变,但索尼已经证明了这绝对是可能的。在一两次迭代中,这可能真的是令人惊叹的事情。

最后的想法

每件事归根结底都取决于你的喜好。我们再怎么强调你走出去亲眼看这些东西的重要性也不为过。或者,也可以确保你最喜欢的网店有好的退货政策。那些在观看15分钟时可能不会让你烦恼的事情,2小时后可能会让你发疯。而且,如果你在商店里,要确保销售人员把它放在正确的渠道上。许多人报告说,较便宜/销售的型号被设置为标准清晰度渠道,以摆脱未受过教育的买家,并说服他们使用较昂贵的型号。

我们已经有了HTG高清电视技术指南,以及如何选择正确的PC显示器,这两个指南在很大程度上仍然有效。唯一的例外是许多显示器--尤其是支持3D的显示器--现在使用HDMI作为标准接口,而不是使用DVI。HDMI 1.4向后兼容普通内容,但3D内容需要HDMI 1.4。这包括使用PS3和/或Xbox360播放3D内容。你还需要使用兼容HDMI 1.4的电缆,因为这都是数字的,所以不要把钱浪费在昂贵的品牌上。

而且,无论你是否同意主动快门、被动或免眼镜技术,我想我们都可以同意,它们都比这些更好:

(图片由Wikimedia Commons提供)

你们有3D电视或监视器吗?你有自己的专长吗?在下面的评论中传播这份爱,我们所有的读者都将能够受益。

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