PS4、Xbox One、Wii U:哪一款更适合你?

游戏机之战。这是对意志、力量和毅力的考验,几乎和游戏本身一样古老。在过去的几十年里,来自技术领域各个角落的公司都以这样或那样古怪的系统加入了竞争,只有少数精挑细选的公司通过竞争才能登上榜首。然而,这些天来,只有三家主要制造商幸存下来,讲述了这个故事:任天堂、微软和索尼。

分别负责Wii U、Xbox One和PS4的每家公司都竭尽全力为客户提供绝对最好的游戏体验,但你怎么知道哪一款最适合你或你的家庭呢?

Xbox One

自从在微软2013年E3新闻发布会上首次亮相以来,Xbox One被亲切地称为“Xbone”。雷德蒙德公司认为,Xbox One是一系列设备中的另一款,它可以为游戏玩家提供其他游戏机所不能提供的乐趣和功能的完美结合。尽管微软最近的出游产品一直在努力保持上一代Xbox 360首次建立的领先地位,但这并不是因为它自己的任何过错。

Xbox One配备了强大的游戏阵容(目前主要是跨平台的),大量可用的流媒体选项,包括(但不限于)Netflix、Hulu、HBO Go和NFL RedZone,以及一个令人印象深刻而又不会霸占客户钱包的硬件套件。到目前为止,One发布以来的主要问题似乎是缺乏Xbox独家游戏,即让你想要选择游戏机而不是功能更强大的PS4或适合家庭使用的Wii U的电子游戏。

预计明年某个时候会有相当多的重磅人物上架,但如果等到2016年才推出一些最大的游戏机游戏的想法不足以吸引你,今年秋天,用户将有机会亲身体验微软在Xbox上首次亮相Windows 10,以创建通用OS生态系统的最新尝试。独特的基于控制台的操作系统将使用户有机会运行所有新类型的本地应用程序和软件,并在任何类型的设备上查看文件和文件夹,无论是移动设备还是其他设备。

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声控数字助理Cortana等广受欢迎的附加组件也将集成到Xbox的主仪表板中,而浏览网页或查看电子邮件的选项将轻而易举,这要归功于Windows应用商店将发布的一系列新应用。不仅如此,如果你还有一台安装了Windows10的笔记本电脑或平板电脑,你可以在电脑上使用One的内置流媒体功能玩所有的Xbox游戏。

从硬件的角度来看,Xbox One和PS4配备了类似的8核AMD CPU,尽管Xbox的时钟速度比索尼的1.6 GHz略有优势,为1.75 GHz。然而,正如我们将在下一节中讨论的那样,这几乎是它保持的唯一优势。

但是我们是怎么提到“光晕5”的呢?因为,嗯,…。光晕5号。

PS4

如果你想“赢得”游戏机之战的想法仅仅在于销售数字,那么很难否认索尼最新版本的Playstation显然是第一名奖杯的领跑者。PS4以近2比1的速度超过了XBOX,索尼的马的销量达到了2,540万部,而Xbox One和Wii U的总销量仅为2,416万部…。加起来。

就游戏而言,诸如“棘轮与叮当”、“未知4”以及备受期待的团队ICO“最后的守护者”等游戏都将是PS4独家游戏,这意味着如果你是这些热门系列中任何一个的粉丝,PS4都可能是适合你的系统。PS4控制器也更适合不同类型的游戏沉浸,内置陀螺仪和触摸板,可以在你的游戏中创造Xbox根本无法比拟的所有新的互动水平。一些用户可能会争辩说,到目前为止,这些额外的功能只是一个噱头,尽管我相信,现在就断言它们完全没有用还为时过早。

当谈到硬规格时,虽然Xbox One在处理速度上可能会超过PS4,但在游戏中最重要的因素:GPU方面,竞争并不是那么激烈。

当然,这两款游戏机都无法与游戏PC的图形功能相提并论,所以图形功能实际上并不那么重要--只要游戏看起来不错。由于现在大多数游戏都是跨平台的,开发者不会浪费时间让游戏在一个系统上看起来比在另一个系统上看起来要好得多。如果您想在游戏中获得绝对最佳的图形效果,您可能已经在PC上玩游戏了。

Wii U

哦,任天堂,多么强大的人已经倒下了…

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就在短短几年前,该公司曾是游戏机市场的主导者,但最近陷入了困境。Wii U面临着一项几乎不可能完成的任务,那就是说服消费者,为什么他们的系统显然是对与其共享货架空间的技术优势替代品的选择,Wii U是该公司从未预见到的问题儿童。任天堂可能被其前身五年多来创造的数十亿美元利润蒙蔽了双眼,于是匆忙将Wii U推向市场,推出了平淡无奇的规格,可怜的游戏库,以及一款更能让人昏迷的控制器,而不是在马拉松式的游戏过程中玩。

与市场上最畅销的两款手机相比,Wii U(比两者早一年发布)的规格几乎没有什么变化,其特点是45纳米的3核处理器,频率仅为微不足道的1.2 GHz。GPU对系统也没有任何好处,在最大剪辑的情况下,每秒只记录352GFLOPS和4.4GPixels。这使得这款游戏机的功能只有Xbox One的三分之一,只有PS4的六分之一。我自己也有一台游戏机,我可以自信地说,虽然这些规格没有什么特别的问题(任天堂的合作开发者以创造性地使用有限的硬件而闻名),但它笨重的控制器和微不足道的已发布游戏库让除了最敬业的任天堂粉丝之外,所有人都转向了更经济可行的解决方案,比如PS4和Xbox One。

如果你真的进入了竞争激烈的超级粉碎兄弟(Super Smash Brother)的场景,或者在你的心中对最新的马里奥·卡丁车(Mario Kart)有特殊的位置,Wii U仍然可以在比赛中成为一个足够有价值的竞争者。然而,除了这些非常有限的参数之外,2016年可能出现的塞尔达游戏的价格都不值299.99美元。索尼和微软都在自己的系统上提供了大量面向家庭的体验(任天堂过去一直享受着这个市场),两家公司在创建媒体流媒体应用生态系统方面都取得了重大飞跃,这些应用可以独立于标准的机顶有线电视机顶盒。

此外,还有传言称,Xbox One和PS4都将在明年某个时候收到固件更新,以实现4K视频播放,而任天堂渴望-但也有缺陷-试图复制其广受欢迎的原始Wii的成功,这起案件几乎已经结案。

那么,哪款游戏机最适合您呢?嗯,至少在Xbox One和PS4的案例中,这归根结底是排他性的。当然,PS4在技术上更加强大,但价格相同,但考虑到大多数开发人员将游戏锁定在相同的帧速率,并为两个系统安装相同的纹理包,以在每个平台上获得最大数量的销售,最终的选择变得更多地取决于你期待的游戏,而不是你计划在哪个游戏机上玩这些游戏。

爱光环吗?给自己弄个Xbox吧。对即将上映的最终幻想7翻拍感到(合理的)兴奋吗?PS4将是未来的发展方向。有了孩子还是需要你的夜间Smash Bros修复?WiiU是…。嗯,这是Wii U,所以,即使你可以看一下技术规格来决定三款游戏机中哪款是“最好的”,最终的决定应该取决于你最想玩的游戏。

图片来源:维基媒体1,2,任天堂,微软,343工业,团队ICO

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